« Hadès : un jeu vidéo dans les Enfers de la Grèce antique, entre littérature ancienne et culture pop »_ par Kevin Bouillot pour Antiquipop : https://antiquipop.hypotheses.org/15732
lire la suite »On a testé pour vous : le jeu vidéo Fortnite et la mythologie grecque (partie 1)
Le jeu vidéo Fortnite vient de sortir une nouvelle extension qui s’inspire de la mythologie grecque. Pour en savoir plus ATC (représentée par Nadia Pla) est allée interviewer Aurélio, un jeune garçon de 14 ans, un « gamer » passionné, pas latiniste ni helléniste, mais féru de mythologie grecque. ATC : Peux-tu nous présenter Fortnite en quelques mots ? …
lire la suite »Soutenez le projet Trilogia Latinorum Ludorum ! (archive)
« Pour le prochain cours de latin, apportez vos manettes ! » Présentation du projet pour financement participatif Ouvert du 16 juin au 16 juillet 2022 Le projet Il s’agit d’un ensemble de jeux vidéo d’aventure pour enseigner et apprendre le latin. En tout, neuf jeux sont prévus. Chacun permet une immersion dans un univers inspiré par l’Antiquité romaine, autour de lieux emblématiques. …
lire la suite »Partie en voyage scolaire de chez soi
Partir en Grèce Antique tout en restant chez soi ? C’est un projet qui a été porté par Kevin Péloquin, enseignant en sciences sociales à Québec, lors du confinement. Découvrez-en davantage dans le Petits Cahiers Ludens n*6 ! : http://www.semperludens.fr/2022/06/05/les-petits-cahiers-ludens-n6-jeux-video-et-detournement-pedagogique/
lire la suite »La vie d’une Grecque (Discovery Tour Assassin’s Creed Odyssey)
La teinture et la mode dans la Grèce antique (Discovery Tour Assassin’s Creed Odyssey)
Visitez des domus romaines et revivez l’affaire Verrès adaptée en jeu vidéo
En cours de développement, le jeu video « Dominorum Raider » nous plongera au coeur de l’affaire Verrès : Vous êtes Agathinus, un personnage qui a collaboré avec Verrès pendant un temps, pour piller la Sicile et la belle demeure de Sthenius. Liens : HistoriaGames (journal de développement et bibliographie) Brian Van Der Horst (voix) Itch.io (téléchargement) :
lire la suite »Xabab, prof de lettres classiques le jour et streamer de jeux vidéo sur Twitch le soir
Depuis un an, Xabab est à la fois professeur de français au collège et streamer populaire de jeux vidéos sur les réseaux sociaux. Des salles de classes aux sessions live devant son écran, ce prof nouvelle génération raconte à BFMTV.com comment il articule ses deux passions au quotidien. Lire l’article : https://www.bfmtv.com/societe/xabab-prof-de-lettres-le-jour-et-streamer-de-jeux-videos-sur-twitch-le-soir_AN-202111210003.html
lire la suite »Un jeu vidéo dédié au théâtre d’Orange
En partenariat avec l’association Games for Citizens, qui anime le portail de jeux Ikigai, l’Institut des sciences du calcul et des données (ISCD) a développé Arausio, un jeu éducatif 3D sur le théâtre d’Orange, accessible gratuitement au plus grand nombre. Retour sur l’histoire de ce projet ambitieux à la croisée de l’archéologie, des mathématiques, de l’informatique et du game design. …
lire la suite »Le jeu Romanizer
Elodie Bouhier, doctorante en Lettres Classiques, a remporté en équipe le Grand Prix du jury dans le cadre de la Scientific Game Jam – Lyon 2021 avec le jeu Romanizer, inspiré de son sujet de thèse. Résultats en vidéo : https://youtu.be/ZjR4cJ6-9nA Dans ce jeu de gestion historique vous devrez faire en sorte que la déesse phrygienne Cybèle puisse être intégrée dans …
lire la suite »Plongez dans le labyrinthe du Minotaure avec le nouveau jeu d’ARTE
ARTE s’est associé à Upian et Hiver Prod pour créer Unmaze, un visual novel interactif prévu pour l’été 2021 sur iOS et Android. Librement inspiré de la mythologie grecque et du mythe du Minotaure, Unmaze propose au joueur d’incarner Ariane dans sa quête pour sauver Astérion et Thésée, deux jeunes hommes livrés à eux-mêmes, et les guider hors du labyrinthe. …
lire la suite »On a joué au jeu vidéo Assassin’s Creed Odyssey avec des profs de langues anciennes
Les journalistes des RTBF sont allés demander à trois professeurs belges de langues anciennes ce qu’ils pensaient du « Discovery Tour » du jeu « Assassin’s Creed Odyssey » : Romain Pirotte, professeur à l’Institut Saint-Louis à Namur, Simon Midrez, qui enseigne le latin à l’Athénée royal de Ganshoren et Catherine Baudry, professeure de latin-grec au Collège Saint-Michel d’Etterbeek et doctorante à la KU …
lire la suite »Les visages de l’Hydre de Lerne dans la culture populaire contemporaine, du cinéma aux jeux vidéo
Fabien Bièvre-Perrin propose sur Antiquipop un article comme toujours passionnant : Fabien Bièvre-Perrin, « Les visages de l’Hydre de Lerne dans la culture populaire contemporaine, du cinéma aux jeux vidéo », dans Fabien Bièvre-Perrin (éd.), Antiquipop [ISSN 2553-4114], Lyon, 06/07/2019. En ligne : https://antiquipop.hypotheses.org/6967. L’hydre est l’un des monstres les plus connus de l’Antiquité grecque et appartient à l’un des cycles …
lire la suite »Play-conférence : Assassin’s Creed Odyssey (16 avril 2019) – Compte-rendu enrichi
Le 16 avril 2019, la Bibliothèque nationale de France a inauguré avec une séance sur Assassin’s Creed Odyssey un cycle de play-conférences dédié à l’étude de la représentation de l’histoire dans les jeux vidéo, piloté par Romain Vincent, chercheur associé au département de l’Audiovisuel et doctorant sur les usages pédagogiques du jeu vidéo. À son invitation, Paul-Antoine Colombani (docteur en …
lire la suite »Montpellier : incarnez un assassin dans la Grèce Antique à travers un escape game en réalité virtuelle
Prizoners Montpellier, développé par Ubisoft, donne l’occasion d’avoir une expérience dans la Grèce antique. Inspiré du jeu Assassin’s Creed Odyssey, les joueurs seront confrontés à de nombreuses énigmes à partir de ce lundi 13 mai. Pour la deuxième fois, Ubisoft lance une expérience d’escape game en réalité virtuelle. Par deux ou par quatre, les joueurs pourront se mouvoir dans un …
lire la suite »Faire renaître la Grèce antique par le jeu vidéo
La révolution numérique permet maintenant de reconstituer des vestiges du passé. Le Devoir propose un petit tour d’horizon de ce grand bouleversement rétrofuturiste. Second arrêt : le virtuel appliqué aux jeux vidéo. Comment teignait-on les vêtements en Grèce il y a 2500 ans ? Avec quelles substances fabriquait-on des cosmétiques ? Quel véhicule servait à transporter le charbon ? De quelle …
lire la suite »Assassin’s Creed : comment Socrate est devenu un héros de jeux vidéo
Dans la rubrique Pop de Le Point, Lloyd Chéry revient sur le philosophe Socrate, devenu depuis peu personnage de jeu video : Le philosophe star de la Grèce antique ressuscite dans Assassin’s Creed Odyssey, magnifique restitution d’Athènes. Et on peut même dialoguer avec lui… Depuis 2007, le jeu d’action et d’aventures Assassin’s Creed, produit par la filiale montréalaise d’Ubisoft et …
lire la suite »« Assassin’s Creed Odyssey » : une carte postale de la Grèce, pas un cours d’histoire
Le jeu « Assassin’s Creed Odyssey » est sorti la semaine passée. Il fait visiter à ses joueurs la Grèce Antique… « Sa reconstitution oscille entre caricature hollywoodienne et reflet des dernières découvertes historiques : une carte postale de la Grèce, pas un cours d’histoire », comme l’explique William Audureau sur le site du Monde : La mer Egée, la guerre du …
lire la suite »Antiquipop / Civilization VI : un opus qui assume ses clichés ?
Lucie Charrel présente pour le blog Antiquipop le jeu Civilization IV et étudie son utilisation de l’ l’antiquité : lire l’article : https://antiquipop.hypotheses.org/3886
lire la suite »Insula / L’Antiquité dans les jeux vidéos
Compte rendu de : Laury-Nuria André, Game of Rome ou L’Antiquité vidéoludique, Passage(s), 2016, 110 p. Les technologies numériques déployées par les concepteurs de jeux vidéo permettent au joueur de s’immerger dans des univers disparus. Dans le cas des jeux vidéo antiquisants, qui ont majoritairement un caractère ludique et non éducatif, si les jeux doivent donner l’impression au joueur d’être …
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